微信事實上可以成為一個手機游戲平臺,繼續(xù)在騰訊擅長的虛擬業(yè)務進行發(fā)力。其中捕魚達人CEO陳昊芝甚至認為微信游戲化可以在三個月內(nèi)創(chuàng)造10億數(shù)量級的收入。
2、形成閉環(huán)O2O
最典型的如二維碼掃描,商家擁有虛擬會員卡,最后和支付打通形成閉環(huán),從而獲得收入。但有質(zhì)疑者認為受中國網(wǎng)絡環(huán)境影響,完全閉環(huán)的O2O模式很難獲得成功。
微信事實上可以成為一個手機游戲平臺,繼續(xù)在騰訊擅長的虛擬業(yè)務進行發(fā)力。其中捕魚達人CEO陳昊芝甚至認為微信游戲化可以在三個月內(nèi)創(chuàng)造10億數(shù)量級的收入。
2、形成閉環(huán)O2O
最典型的如二維碼掃描,商家擁有虛擬會員卡,最后和支付打通形成閉環(huán),從而獲得收入。但有質(zhì)疑者認為受中國網(wǎng)絡環(huán)境影響,完全閉環(huán)的O2O模式很難獲得成功。
啟示:人的觀念沒有什么不可改變,關鍵是角度,要善于揣摩客戶心理。
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