
據(jù)有關(guān)人士透露,《征途2S》此次成功搶灘紐約時(shí)代廣場(chǎng)面積最大、位置最優(yōu)的廣告位之一,主要用來(lái)宣傳和樹(shù)立形象,此舉對(duì)擴(kuò)大《征途2S》在海內(nèi)外的影響具有重要作用。上述人士未透露此次的具體花銷,但據(jù)稱價(jià)格不菲。但其表示資源緊缺,需要“搶”。公開(kāi)信息顯示,這是新華社、韓國(guó)三星、可口可樂(lè)、韓國(guó)現(xiàn)代等大公司“火拼”的地段,按慣例,時(shí)代廣場(chǎng)優(yōu)質(zhì)廣告位一個(gè)月的租金達(dá)30萬(wàn)至40萬(wàn)美元。
從這個(gè)軌跡看,史玉柱似乎要將腦白金的營(yíng)銷思路貫徹到底。2004年,盛大、網(wǎng)易等游戲廠商正如日中天,史玉柱要進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲被許多人認(rèn)為“太晚了”。而使自己事業(yè)起死回生,以50萬(wàn)元借款重新打造腦白金起家的史玉柱相信,只要資金充裕,方向把握好,網(wǎng)絡(luò)游戲一定賺錢,而資金、產(chǎn)品、營(yíng)銷便是三個(gè)最關(guān)鍵的要素。
而對(duì)于史玉柱此次花巨資將廣告打到紐約,業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,除了希望在國(guó)內(nèi)引起關(guān)注而帶來(lái)營(yíng)銷效果外,其對(duì)國(guó)外市場(chǎng)也布局已久,近兩年數(shù)據(jù)顯示,國(guó)外市場(chǎng)可能也是肥肉。據(jù)悉,該公司旗下游戲《征途》、《黃金國(guó)度》等已相繼輸出到俄羅斯、韓國(guó)、土耳其、巴西、越南、中國(guó)臺(tái)灣等國(guó)家與地區(qū)。而根據(jù)文化部日前發(fā)布的《2011中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)年度報(bào)告》顯示,國(guó)產(chǎn)游戲出口規(guī)模開(kāi)始飛速增長(zhǎng),去年出口收入達(dá)到4.03億美元,同比增長(zhǎng)76%。