事件營(yíng)銷抓手:卷入
事件營(yíng)銷的成功,在于消費(fèi)者的廣泛參與,參與的熱度又依賴于事件的傳播力。而事件的傳播力,關(guān)鍵還在事件對(duì)公眾利益的介入程度。介入程度愈高,則事件的傳播力愈大,相應(yīng)的公眾卷入度也就愈高。
事件營(yíng)銷的成功,在于消費(fèi)者的廣泛參與,參與的熱度又依賴于事件的傳播力。而事件的傳播力,關(guān)鍵還在事件對(duì)公眾利益的介入程度。介入程度愈高,則事件的傳播力愈大,相應(yīng)的公眾卷入度也就愈高。
2011年春節(jié)前夕,很多人在微博中分享了標(biāo)有自己新年祝福語(yǔ)的可口可樂(lè)“新愿瓶”:瓶身由祝福文字異型排列組成,造型經(jīng)典、獨(dú)特。這就是可口可樂(lè)聯(lián)合新浪微博發(fā)起的“新愿歡想中國(guó)年”活動(dòng):粉絲們輸入一句祝福語(yǔ),就
五年過(guò)去,從原先的“狼來(lái)了”至而今的進(jìn)退失據(jù),百思買引以為傲的北美模式在中國(guó)宣告落敗?! ?月22日,北美家電巨頭百思買(BEST BUY)突然宣布關(guān)閉在中國(guó)的全部九家自有品牌門店和中國(guó)零售總部,一石激起
贏得競(jìng)爭(zhēng)的5大創(chuàng)新策略。 首要任務(wù)是調(diào)整渠道策略。
與傳統(tǒng)行業(yè),砍掉成本聚焦不同,對(duì)于網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷這一虛擬的市場(chǎng),更多的網(wǎng)站是把自己的戰(zhàn)線拉得長(zhǎng)長(zhǎng)的。這不,曾經(jīng)說(shuō)5年之內(nèi)不涉足圖書市場(chǎng)的京東商城,可不到十個(gè)月,京東就聲勢(shì)浩大得挖了卓越的副總做圖書市場(chǎng)采
日前,美國(guó)的團(tuán)購(gòu)網(wǎng)站Groupon在成功進(jìn)入35個(gè)國(guó)家后毅然進(jìn)軍中國(guó)市場(chǎng),它將與中國(guó)1700多家團(tuán)購(gòu)網(wǎng)站展開激烈競(jìng)爭(zhēng),從“百團(tuán)大戰(zhàn)”到“千團(tuán)大戰(zhàn)”,網(wǎng)絡(luò)團(tuán)購(gòu)在中國(guó)的市場(chǎng)愈演愈烈。其實(shí)團(tuán)購(gòu)并非新名詞,最早是以單位集
沿著人性未知的曲折幽暗通道,利用人們對(duì)自我認(rèn)知的“共情”因素,營(yíng)銷者尚可大有作為。
半年前,我曾在《銷售與市場(chǎng)》雜志2003年7月上半期發(fā)表了一篇題為《終端導(dǎo)購(gòu):自我培訓(xùn)與管理》的文章,后來(lái)又在中國(guó)營(yíng)銷傳播網(wǎng)上原文同名發(fā)表,受到了廣大讀者的廣泛關(guān)注,大都對(duì)我在北京搭建的分公司導(dǎo)購(gòu)員自
網(wǎng)絡(luò)游戲是一個(gè)新興行業(yè),其在運(yùn)營(yíng)模式、營(yíng)銷策略、贏利模式等方面均不同于傳統(tǒng)行業(yè)。世界第一游戲品牌《天堂》的開發(fā)商韓國(guó)NCsoft公司,將游戲開發(fā)商、運(yùn)營(yíng)商、硬件支持商和終端消費(fèi)者聯(lián)接,打造了一條完整的網(wǎng)絡(luò)
在商業(yè)社會(huì)中,管理幾乎無(wú)處不在。在企業(yè)里,更是處處都能感受到管理的存在和價(jià)值,管理強(qiáng)則企業(yè)強(qiáng),管理弱則企業(yè)必定亂。